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La trampa del videojuego de lucha (1ª parte)

De MundoConan Wiki

La trampa del videojuego de lucha (1ª parte) es el episodio 226 del anime de Detective Conan.

Personajes

Sinopsis

Conan, Ran y Sonoko van a club de videojuegos después de clase. Sonoko avergonzada le revela a Ran que quiere usar la máquina de fotos de maneras individual, lo que le lleva esta a pensar que esta solo quiere hacerse fotos para enviarlas a Makoto. Comienzan a hablar sobre quienes son los más populares del instituto, hablando del Doctor Araide y la profesora de inglés Jodie, a la cual a esta última Sonoko la describe de aburrida y poco social con sus alumnos.

Ran y Sonoko hablando con Jodie tras descubrir su afición por los videojuegos

Al girar ven a la misma Jodie jugando a los videojuegos, por lo que deciden acercarse lo que lleva después esta a decirles a sus alumnas que adora los videojuegos debido a que en su país son muy famosos.

Jodie decide llevar a estas a una máquina de lucha avanzada donde el propio luchador puede sentir dolor, siendo Ran la que la utiliza. Esta gana ferozmente el primer combate y luego aparece otro jugador quien la derrota y luego se levanta de su asiento de manera muy descortés pidiéndole que abandone la sala. Tanto como el monitor de la sala y un cliente le dice a Ran y Sonoko que es un aficionado que solo sabe insultar a los demás clientes pensando que es el mejor, reiterando que el único que puede venderle es el campeón de Haido.

Este aparece, su nombre es Takayusu Shimizu, y reta a un duelo a Kengo Bito. Sokono y Ran le piden a su profesora irse pero esta les pide que esperen un momento a que termine de probar un juego de carrera. Mientras esta juega ellas ven en el en la televisión de la sala la batalla entre Shimizu y Bito, la cual va ganando Bito pero en el momento de la derrota final de su oponente este deja de atacar y pierde la partida por quedarse inmóvil.

Conan se da cuenta de que Bito está muerto

Conan se dirige a comprobar al jugador, dándose cuenta de que está muerto.

El inspector Megure lleva a la escena del crimen, y Ran le presenta a su profesora Jodie.

Revisando los hechos del crimen, Dejima le explica a Megure como funciona el juego y este llega a la conclusión precipitada de que se murió por el fallo de la máquina y dolor del combate, lo que llevó a Shimizu a responder que es imposible una muerte así.

Conan le sugiere a Megure que debió morir por envenenamiento cuando la sala debía de estar a oscuras y con mucho ruido, lo que lleva a que el jugador no pueda moverse y apenas gritar de dolor por estar su cuerpo atado a la máquina.

Megure expresando su sorpresa comenta esto con el detective Takagi para tomar conclusión del asuntos. Megure ordena llevar el cadáver de la victima a los forenses, para sonrisa de Conan, lo que lleva a Jodie a interesarse bastante por él.

Jodie se interesa en Conan

Megure fija como sospechosos a los treinta de la sala y Conan le dice que se centre en los 6 mas cercanos: Shimizu, Dejima, Jodie, Ran, Sonoko y él. Jodie le sugiere a Megure que revisen la cámara de seguridad para ayudar en el caso.

Al revisar la cámara de seguridad se ve con total normalidad la partida y lo previo. Cuando Dejima cogía las monedas, cuando Shimizu se acercó a él y cuando Jodie jugaba a su juego (exculpándose por estar tan centrada en juego sin poder matar a la víctima). Finalmente sale el señor Emori en el vídeo cerca de la víctima y la policía sospecha de él, lo que lleva a buscarle por ser sospecho. Conan concluye que el asesino debió usar una jeringuilla o aguja para matar a Bito, teniendo a los principales sospechosos como Shimizu, Dejima, Emori y Jodie.

Curiosidades